Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.23
52%
Possesso palla
48%
17
Tiri totali
8
5
Tiri in porta
1
5
Tiri fuori porta
3
9
Tiri dentro l'Area
3
8
Tiri fuori dall'Area
5
7
Tiri bloccati
4
1
Colpire il palo
0
17
Tocchi nell'area avversaria
12
3
Fuorigioco
1
12
Calci di punizione
12
8
Calci d'angolo
1
12
Falli
12
2
Cartellini gialli
0
10/17 (59%)
Contrasti
9/13 (69%)
21
Spazzate
40
8
Intercettazioni
9
299/404 (74%)
Passaggi
278/386 (72%)
63/111 (57%)
Passaggi nell'ultimo terzo
90/157 (57%)
6/24 (25%)
Cross
1/12 (8%)
1
Portiere salva
5
0.43
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.12
51%
Possesso palla
49%
10
Tiri totali
4
2
Tiri in porta
0
3
Tiri fuori porta
3
6
Tiri dentro l'Area
1
4
Tiri fuori dall'Area
3
5
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
10
Tocchi nell'area avversaria
5
2
Fuorigioco
0
4
Calci di punizione
3
2
Calci d'angolo
0
3
Falli
4
4/6 (67%)
Contrasti
2/5 (40%)
14
Spazzate
17
3
Intercettazioni
5
168/222 (76%)
Passaggi
157/218 (72%)
27/48 (56%)
Passaggi nell'ultimo terzo
51/92 (55%)
3/11 (27%)
Cross
1/4 (25%)
0
Portiere salva
2
0.54
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo .
[13:48:15]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. HB Koge e Vendsyssel abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[14:04:16]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il giocatore cerca subito il protagonismo!
[14:53:46]` — Fischio finale
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
La partita di calcio tra HB Koge e Vendsyssel fa parte dicampionato 1st Division La data del gioco: 04.04.2025 13:00
Classifiche della squadra: Squadra: HB Koge Nazione: Danimarca
Squadra: Vendsyssel Nazione: Danimarca
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