Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.19
41%
Possesso palla
59%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
17
3
Tiri in porta
9
2
Tiri fuori porta
6
2
Tiri dentro l'Area
11
3
Tiri fuori dall'Area
6
0.56
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.1
0
Tiri bloccati
2
7
Tocchi nell'area avversaria
42
1
Fuorigioco
3
12
Calci di punizione
12
2
Calci d'angolo
9
17
Buttare dentro
24
12
Falli
12
2
Cartellini gialli
3
47
Duelli vinti
59
12/17 (71%)
Contrasti
9/15 (60%)
14
Intercettazioni
14
278/375 (74%)
Passaggi
427/513 (83%)
15/55 (27%)
Passaggi Lunghi
40/64 (63%)
42/85 (49%)
Passaggi nell'ultimo terzo
131/183 (72%)
0.4
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.51
3/6 (50%)
Cross
11/32 (34%)
8
Portiere salva
2
3.1
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.56
2.1
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.44
0.05
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.55
43%
Possesso palla
57%
1
Tiri totali
12
1
Tiri in porta
6
0
Tiri fuori porta
5
1
Tiri dentro l'Area
8
0
Tiri fuori dall'Area
4
0.02
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.16
0
Tiri bloccati
1
3
Tocchi nell'area avversaria
24
1
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
6
1
Calci d'angolo
6
11
Buttare dentro
14
6
Falli
4
22
Duelli vinti
35
5/7 (71%)
Contrasti
6/9 (67%)
4
Intercettazioni
5
139/187 (74%)
Passaggi
190/234 (81%)
7/26 (27%)
Passaggi Lunghi
20/33 (61%)
14/29 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
46/67 (69%)
0.21
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.57
1/1 (100%)
Cross
8/17 (47%)
6
Portiere salva
1
1.16
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.02
1.16
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.02
0.19
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.64
40%
Possesso palla
60%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
5
2
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
1
1
Tiri dentro l'Area
3
3
Tiri fuori dall'Area
2
0.54
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.94
0
Tiri bloccati
1
4
Tocchi nell'area avversaria
18
0
Fuorigioco
2
8
Calci di punizione
6
1
Calci d'angolo
3
6
Buttare dentro
10
6
Falli
8
2
Cartellini gialli
3
25
Duelli vinti
24
7/10 (70%)
Contrasti
3/6 (50%)
10
Intercettazioni
9
139/188 (74%)
Passaggi
237/279 (85%)
8/29 (28%)
Passaggi Lunghi
20/31 (65%)
28/56 (50%)
Passaggi nell'ultimo terzo
85/116 (73%)
0.19
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.94
2/5 (40%)
Cross
3/15 (20%)
2
Portiere salva
1
1.94
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.54
0.94
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il giocatore che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
[10:46:18]` — Pausa di metà partita
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Guinea e Algeria si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[11:01:17]` — Inizio del secondo tempo
Il calciatore trascina il {Team2} nel secondo tempo allo , caricando la squadra con grinta agonistica!
62’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Camara Ismael (Guinea) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
88’` — [de]Tor erzielt1 — 1
Gol fantastico di Bayazid Soufiane (Algeria) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[11:54:54]` — Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
62’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
Camara Ismael (Guinea) segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
88’` — [de]Tor erzielt0 — 1
Gol fantastico di Bayazid Soufiane (Algeria) del {Team2} che riaccende la partita allo !
Il confronto dei club tra Guinea e Algeria si effettua incompetizione Campionato delle Nazioni Africane La data dell'incontro: 15.08.2025 10:00
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Squadra: Algeria Nazione: Algeria Allenatore: Vladimir Petkovic
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