Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.43
36%
Possesso palla
64%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
12
Tiri totali
18
7
Tiri in porta
9
1
Tiri fuori porta
8
4
Tiri dentro l'Area
12
8
Tiri fuori dall'Area
6
0.99
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
3.04
4
Tiri bloccati
1
0
Colpire il palo
1
11
Tocchi nell'area avversaria
41
0
Fuorigioco
3
12
Calci di punizione
13
3
Calci d'angolo
3
16
Buttare dentro
20
13
Falli
12
3
Cartellini gialli
3
23
Duelli vinti
30
8/9 (89%)
Contrasti
8/9 (89%)
12
Intercettazioni
8
239/298 (80%)
Passaggi
455/512 (89%)
21/46 (46%)
Passaggi Lunghi
20/30 (67%)
40/62 (65%)
Passaggi nell'ultimo terzo
128/160 (80%)
0.34
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.44
2/9 (22%)
Cross
9/26 (35%)
5
Portiere salva
7
3.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.99
-0.96
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.99
0.21
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.61
40%
Possesso palla
60%
4
Tiri totali
11
3
Tiri in porta
3
0
Tiri fuori porta
7
2
Tiri dentro l'Area
6
2
Tiri fuori dall'Area
5
0.62
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.32
1
Tiri bloccati
1
0
Colpire il palo
1
6
Tocchi nell'area avversaria
22
0
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
5
1
Calci d'angolo
1
9
Buttare dentro
13
5
Falli
5
0
Cartellini gialli
1
10
Duelli vinti
15
4/4 (100%)
Contrasti
5/6 (83%)
7
Intercettazioni
5
139/170 (82%)
Passaggi
217/247 (88%)
14/27 (52%)
Passaggi Lunghi
9/12 (75%)
24/36 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
67/84 (80%)
0.11
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.52
2/6 (33%)
Cross
6/17 (35%)
3
Portiere salva
3
0.32
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.62
0.32
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.62
0.48
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.82
32%
Possesso palla
68%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
8
Tiri totali
7
4
Tiri in porta
6
1
Tiri fuori porta
1
2
Tiri dentro l'Area
6
6
Tiri fuori dall'Area
1
0.37
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.72
3
Tiri bloccati
0
5
Tocchi nell'area avversaria
19
0
Fuorigioco
2
7
Calci di punizione
8
2
Calci d'angolo
2
7
Buttare dentro
7
8
Falli
7
3
Cartellini gialli
2
13
Duelli vinti
15
4/5 (80%)
Contrasti
3/3 (100%)
5
Intercettazioni
3
100/128 (78%)
Passaggi
238/265 (90%)
7/19 (37%)
Passaggi Lunghi
11/18 (61%)
16/26 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
61/76 (80%)
0.23
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.92
0/3 (0%)
Cross
3/9 (33%)
2
Portiere salva
4
2.72
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.37
-1.28
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
L'incontro tra tra Granada (Donne) e Atletico Madrid (Donne) si svolge nell'ambito ditorneo Primera Division Donne La data della partita: 28.09.2025 06:00 Arbitro del gioco Pelaez Arnillas, Elena
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Granada (Donne) Nazione: Spagna Allenatore: Ferreras, Irene Giocatori:
Baquerizo Cordova, Manoly Jose
Barquero Gutierrez, Maria
Kojima, Miku
Laupstad, Linnea Solvoll
Mingueza Garcia, Ariadna
Cardozo, Juliana
Perez Manrique, Alba
Perez Martin, Laura Maria
Postigo Martin, Cristina
Requena, Laura
Sanchez Comunas, Laura
Squadra: Atletico Madrid (Donne) Nazione: Spagna Allenatore: Herrera, Jose Giocatori:
Iannuzzi, Fiamma Benitez
Boe Risa, Vilde
Luany
Fernandez Diaz, Alexia
Gallardo, Dolores
Garcia, Gabriela
Jensen, Synne
Lauren
Lloris, Silvia
Martín, Andrea Medina
Garbelini, Gio
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