Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.15
51%
Possesso palla
49%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
18
Tiri totali
14
5
Tiri in porta
7
9
Tiri fuori porta
4
12
Tiri dentro l'Area
8
6
Tiri fuori dall'Area
6
0.88
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.22
4
Tiri bloccati
3
2
Colpire il palo
1
0
Gol di testa
1
30
Tocchi nell'area avversaria
15
1
Fuorigioco
2
6
Calci di punizione
16
4
Calci d'angolo
6
14
Buttare dentro
19
16
Falli
6
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
3
Cartellini gialli
1
32
Duelli vinti
49
6/9 (67%)
Contrasti
6/9 (67%)
5
Intercettazioni
7
329/419 (79%)
Passaggi
314/392 (80%)
18/56 (32%)
Passaggi Lunghi
36/82 (44%)
95/142 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
61/99 (62%)
1.85
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.09
7/18 (39%)
Cross
5/20 (25%)
6
Portiere salva
4
2.22
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.88
1.22
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.12
1.09
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.74
54%
Possesso palla
46%
11
Tiri totali
8
3
Tiri in porta
4
5
Tiri fuori porta
3
7
Tiri dentro l'Area
6
4
Tiri fuori dall'Area
2
0.41
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.57
3
Tiri bloccati
1
0
Colpire il palo
1
18
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
1
2
Calci di punizione
4
1
Calci d'angolo
2
7
Buttare dentro
14
4
Falli
2
14
Duelli vinti
15
4/6 (67%)
Contrasti
4/6 (67%)
5
Intercettazioni
4
197/236 (83%)
Passaggi
152/193 (79%)
7/22 (32%)
Passaggi Lunghi
19/42 (45%)
54/74 (73%)
Passaggi nell'ultimo terzo
24/41 (59%)
1.17
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.51
2/6 (33%)
Cross
3/9 (33%)
4
Portiere salva
3
1.57
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.41
1.57
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.41
0.81
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.41
48%
Possesso palla
52%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
6
2
Tiri in porta
3
4
Tiri fuori porta
1
5
Tiri dentro l'Area
2
2
Tiri fuori dall'Area
4
0.47
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.65
1
Tiri bloccati
2
2
Colpire il palo
0
0
Gol di testa
1
12
Tocchi nell'area avversaria
8
0
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
12
3
Calci d'angolo
4
7
Buttare dentro
5
12
Falli
4
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Errori che hanno portato al gol
1
3
Cartellini gialli
1
18
Duelli vinti
34
2/3 (67%)
Contrasti
2/3 (67%)
0
Intercettazioni
3
132/183 (72%)
Passaggi
162/199 (81%)
11/34 (32%)
Passaggi Lunghi
17/40 (43%)
41/68 (60%)
Passaggi nell'ultimo terzo
37/58 (64%)
0.68
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.58
5/12 (42%)
Cross
2/11 (18%)
2
Portiere salva
1
0.65
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.47
-0.35
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
[13:15:49]` — Intervallo
L'arbitro decreta la fine del primo tempo al sul punteggio di {Current Score}. Esbjerg fB e Horbo si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[13:32:02]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
67’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Gyamfi Richmond (Esbjerg fB) del {Team2} che riaccende la partita allo !
90 + 3’` — Goal1 — 1
Bruhn Marco (Horbo) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[14:23:44]` — Fine partita
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
67’` — [de]Tor erzielt1 — 0
Gol fantastico di Gyamfi Richmond (Esbjerg fB) del {Team2} che riaccende la partita allo !
90 + 3’` — Goal0 — 1
Bruhn Marco (Horbo) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
Il gioco di tra Esbjerg fB e Horbo fa parte dicompetizione 1st Division La data dell'incontro: 16.10.2025 12:30
Fatti interessanti su: Squadra: Esbjerg fB Nazione: Danimarca Allenatore: Sorensen, Lars Lungi
Squadra: Horbo Nazione: Danimarca
Statistica delle partite tra le squadre Esbjerg fB - Horbo. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta 1st Division, risultati delle partite di calcio 1st Division online su fscore.it