Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
57%
Possesso palla
43%
10
Tiri totali
8
2
Tiri in porta
2
4
Tiri fuori porta
6
5
Tiri dentro l'Area
4
5
Tiri fuori dall'Area
4
0.59
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.26
4
Tiri bloccati
0
0
Colpire il palo
1
18
Tocchi nell'area avversaria
17
1
Fuorigioco
1
10
Calci di punizione
20
5
Calci d'angolo
6
18
Buttare dentro
19
20
Falli
10
1
Cartellini gialli
4
43
Duelli vinti
52
7/7 (100%)
Contrasti
11/15 (73%)
10
Intercettazioni
8
240/311 (77%)
Passaggi
131/222 (59%)
14/34 (41%)
Passaggi Lunghi
25/62 (40%)
46/75 (61%)
Passaggi nell'ultimo terzo
44/96 (46%)
0.83
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.81
2/12 (17%)
Cross
6/23 (26%)
2
Portiere salva
1
0.26
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.59
0.26
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.41
0.34
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.26
65%
Possesso palla
35%
5
Tiri totali
3
2
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
1
2
Tiri dentro l'Area
3
3
Tiri fuori dall'Area
0
0.59
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.26
2
Tiri bloccati
0
10
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
7
1
Calci d'angolo
2
11
Buttare dentro
9
7
Falli
5
0
Cartellini gialli
2
22
Duelli vinti
25
6/6 (100%)
Contrasti
6/11 (55%)
7
Intercettazioni
4
167/202 (83%)
Passaggi
58/103 (56%)
7/16 (44%)
Passaggi Lunghi
16/35 (46%)
31/44 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
17/41 (41%)
0.68
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.29
0/5 (0%)
Cross
2/9 (22%)
2
Portiere salva
1
0.26
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.59
0.26
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.41
0.2
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.43
49%
Possesso palla
51%
5
Tiri totali
5
3
Tiri fuori porta
5
3
Tiri dentro l'Area
1
2
Tiri fuori dall'Area
4
2
Tiri bloccati
0
0
Colpire il palo
1
8
Tocchi nell'area avversaria
10
5
Calci di punizione
13
4
Calci d'angolo
4
7
Buttare dentro
10
13
Falli
5
1
Cartellini gialli
2
21
Duelli vinti
27
1/1 (100%)
Contrasti
5/4 (125%)
3
Intercettazioni
4
73/109 (67%)
Passaggi
73/119 (61%)
7/18 (39%)
Passaggi Lunghi
9/27 (33%)
15/31 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
27/55 (49%)
0.15
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell sotto la direzione di Diaz Anthony.
17’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell!
31’` — Gol segnato1 — 0
Castillo Luis (Emelec) scarica un missile in rete per {Team2} e lo Estadio Banco Del Pacífico Capwell ruggisce di entusiasmo!
27’` — Ammonizione
Bentaberry Bryan (Mushuc Runa) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
[17:19:46]` — Pausa di metà partita
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Emelec e Mushuc Runa si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
45 + 3’` — Ammonizione
Quintero Dennis (Mushuc Runa) becca giallo da Diaz Anthony - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
46’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Mushuc Runa.
46’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Mushuc Runa per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
46’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Mushuc Runa allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Emelec del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Emelec allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
56’` — Cartellino giallo
Diaz Anthony mostra il cartellino giallo a Chala Walter (Mushuc Runa) della {Team1} allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Mushuc Runa allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore Mushuc Runa per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — Sostituzione
Diaz Anthony controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore dell’FC Emelec esce dal campo allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Emelec del {Team2} viene sostituito da Il giocatore Emelec allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
74’` — Ammonizione
Caicedo Luis (Emelec) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
75’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Emelec per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
86’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Emelec della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Emelec.
90 + 4’` — Ammonizione
Peralta Kevin (Mushuc Runa) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
[18:47:12]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell e Il giocatore cerca subito il protagonismo!
[18:47:17]` — Fine partita
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che Diaz Anthony dichiara la fine dell'incontro allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell seguito da un match emozionante.
31’` — Gol segnato1 — 0
Castillo Luis (Emelec) scarica un missile in rete per {Team2} e lo Estadio Banco Del Pacífico Capwell ruggisce di entusiasmo!
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Emelec del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Emelec allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — Sostituzione
Diaz Anthony controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il giocatore dell’FC Emelec esce dal campo allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Emelec del {Team2} viene sostituito da Il giocatore Emelec allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
74’` — Ammonizione
Caicedo Luis (Emelec) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
75’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore Emelec per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
86’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore Emelec della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore Emelec.
17’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell!
27’` — Ammonizione
Bentaberry Bryan (Mushuc Runa) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
45 + 3’` — Ammonizione
Quintero Dennis (Mushuc Runa) becca giallo da Diaz Anthony - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
46’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore dell’FC Mushuc Runa.
46’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Mushuc Runa per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
46’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Mushuc Runa allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
56’` — Cartellino giallo
Diaz Anthony mostra il cartellino giallo a Chala Walter (Mushuc Runa) della {Team1} allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
65’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Mushuc Runa del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Mushuc Runa allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore Mushuc Runa per apportare modifiche tattiche allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
90 + 4’` — Ammonizione
Peralta Kevin (Mushuc Runa) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Diaz Anthony allo Estadio Banco Del Pacífico Capwell.
Il confronto dei club tra Emelec e Mushuc Runa si realizza incompetizione LigaPro Primera A La data del gioco: 20.07.2025 16:30 Arbitro dell'incontro Diaz, Anthony
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Emelec Nazione: Ecuador Allenatore: Sanchez, Vicente Giocatori:
Ortiz, Pedro
Gonzalez, Alexander
Bagui, Diogo
Caicedo, Luis
Castillo, Luis
Quintero, Sergio
Caicedo, Romario
Cevallos, Jose
Cueva, Christian
Castelli, Facundo
Cuero, Justin
Squadra: Mushuc Runa Nazione: Ecuador Allenatore: Velez, Paul Giocatori:
Dos Santos, Jonathan
Charcopa, Jairon
Mina, Glendys
Davila, Nicolas
Arce, Luis
Penilla, Cristian
Peralta, Kevin
Quintero, Dennis
Bentaberry, Bryan
Chala, Walter
Pabon, Wilman Adonnis
Risultati dei giochi tra le squadre Emelec - Mushuc Runa. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta LigaPro Primera A, risultati delle partite di calcio LigaPro Primera A online su fscore.it