Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.6
74%
Possesso palla
26%
5
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
25
Tiri totali
5
5
Tiri in porta
0
12
Tiri fuori porta
3
10
Tiri dentro l'Area
5
15
Tiri fuori dall'Area
0
0.6
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
8
Tiri bloccati
2
2
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
0
31
Tocchi nell'area avversaria
15
0
Fuorigioco
2
11
Calci di punizione
4
7
Calci d'angolo
3
32
Buttare dentro
24
4
Falli
11
0
Cartellini gialli
2
35
Duelli vinti
34
2/6 (33%)
Contrasti
4/12 (33%)
22
Spazzate
45
6
Intercettazioni
7
495/588 (84%)
Passaggi
113/207 (55%)
20/45 (44%)
Passaggi Lunghi
14/63 (22%)
214/270 (79%)
Passaggi nell'ultimo terzo
18/59 (31%)
1.53
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.82
6/32 (19%)
Cross
4/8 (50%)
0
Portiere salva
4
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.6
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.4
0.89
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.28
76%
Possesso palla
24%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
13
Tiri totali
3
4
Tiri in porta
0
5
Tiri fuori porta
2
4
Tiri dentro l'Area
3
9
Tiri fuori dall'Area
0
0.53
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
4
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
10
Tocchi nell'area avversaria
10
0
Fuorigioco
1
6
Calci di punizione
2
4
Calci d'angolo
2
20
Buttare dentro
11
2
Falli
6
23
Duelli vinti
16
2/4 (50%)
Contrasti
2/6 (33%)
14
Spazzate
26
1
Intercettazioni
2
255/299 (85%)
Passaggi
48/94 (51%)
6/17 (35%)
Passaggi Lunghi
9/36 (25%)
110/139 (79%)
Passaggi nell'ultimo terzo
7/30 (23%)
0.69
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.67
1/16 (6%)
Cross
2/4 (50%)
0
Portiere salva
4
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.53
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.53
1.42
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.32
72%
Possesso palla
28%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
12
Tiri totali
2
1
Tiri in porta
0
7
Tiri fuori porta
1
6
Tiri dentro l'Area
2
6
Tiri fuori dall'Area
0
0.07
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
4
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
0
21
Tocchi nell'area avversaria
5
0
Fuorigioco
1
5
Calci di punizione
2
3
Calci d'angolo
1
12
Buttare dentro
13
2
Falli
5
0
Cartellini gialli
2
12
Duelli vinti
18
0/2 (0%)
Contrasti
2/6 (33%)
8
Spazzate
19
5
Intercettazioni
5
240/289 (83%)
Passaggi
65/113 (58%)
14/28 (50%)
Passaggi Lunghi
5/27 (19%)
104/131 (79%)
Passaggi nell'ultimo terzo
11/29 (38%)
0.84
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.15
5/16 (31%)
Cross
2/4 (50%)
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.07
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Papapetrou Anastasios dà il segnale d'inizio e {Team2} parte subito all'attacco allo Selhurst Park.
[15:47:12]` — Pausa di metà partita
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Crystal Palace e Fredrikstad si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[16:02:30]` — Inizio del secondo tempo
{Team2} inizia il secondo tempo allo Selhurst Park e Il giocatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
54’` — Gol con assistenza1 — 0
[16:50:37]` — Fine partita
Papapetrou Anastasios mette fine agli eventi allo Selhurst Park, e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
L'incontro tra tra Crystal Palace e Fredrikstad si realizza incompetizione UEFA Europa Conference League La data del gioco: 21.08.2025 15:00 Arbitro del gioco Papapetrou, Anastasios
Risultati della squadra: Squadra: Crystal Palace Nazione: Inghilterra Allenatore: Glasner, Oliver Giocatori:
Risultati dei giochi tra le squadre Crystal Palace - Fredrikstad. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta UEFA Europa Conference League, risultati delle partite di calcio UEFA Europa Conference League online su fscore.it