Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
53%
Possesso palla
47%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
10
Tiri totali
15
3
Tiri in porta
4
4
Tiri fuori porta
5
5
Tiri dentro l'Area
8
4
Tiri fuori dall'Area
7
0.98
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.25
3
Tiri bloccati
6
0
Gol di testa
1
6
Tocchi nell'area avversaria
24
0
Fuorigioco
4
5
Calci di punizione
13
2
Calci d'angolo
3
13
Falli
5
3
Cartellini gialli
1
32
Duelli vinti
57
13/19 (68%)
Contrasti
20/27 (74%)
18
Spazzate
16
12
Intercettazioni
14
266/350 (76%)
Passaggi
227/296 (77%)
39/77 (51%)
Passaggi Lunghi
27/47 (57%)
36/73 (49%)
Passaggi nell'ultimo terzo
70/101 (69%)
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.27
2/6 (33%)
Cross
6/19 (32%)
3
Portiere salva
2
0.25
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.98
-0.74
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.02
0.22
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.01
63%
Possesso palla
37%
6
Tiri totali
1
3
Tiri in porta
0
1
Tiri fuori porta
0
3
Tiri dentro l'Area
0
2
Tiri fuori dall'Area
1
0.98
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
1
4
Tocchi nell'area avversaria
7
0
Fuorigioco
4
3
Calci di punizione
4
1
Calci d'angolo
2
4
Falli
3
1
Cartellini gialli
1
16
Duelli vinti
30
4/9 (44%)
Contrasti
13/17 (76%)
6
Spazzate
10
6
Intercettazioni
9
176/216 (81%)
Passaggi
82/120 (68%)
23/42 (55%)
Passaggi Lunghi
11/25 (44%)
22/38 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
15/32 (47%)
0.29
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.27
2/4 (50%)
Cross
1/9 (11%)
0
Portiere salva
2
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.98
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.02
0.07
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.68
43%
Possesso palla
57%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
14
0
Tiri in porta
4
3
Tiri fuori porta
5
2
Tiri dentro l'Area
8
2
Tiri fuori dall'Area
6
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.25
1
Tiri bloccati
5
0
Gol di testa
1
2
Tocchi nell'area avversaria
17
2
Calci di punizione
9
1
Calci d'angolo
1
9
Falli
2
2
Cartellini gialli
0
16
Duelli vinti
27
9/10 (90%)
Contrasti
7/10 (70%)
12
Spazzate
6
6
Intercettazioni
5
90/134 (67%)
Passaggi
145/176 (82%)
16/35 (46%)
Passaggi Lunghi
16/22 (73%)
14/35 (40%)
Passaggi nell'ultimo terzo
55/69 (80%)
0.03
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1
0/2 (0%)
Cross
5/10 (50%)
3
Portiere salva
0
0.25
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.74
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
— Pallone in rete1 — 0
Il calciatore dell’FC Colombia della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[20:51:17]` — Pausa di metà partita
Con il punteggio attuale di {Current Score}, l'arbitro annuncia l'intervallo. Colombia e Brasile U17 abbandonano il terreno di gioco per un breve riposo e consultazioni con lo staff tecnico.
[21:04:19]` — Inizio del secondo tempo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
— [de]Tor erzielt1 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Il giocatore Brasile U17 allo , sotto lo sguardo di .
[22:59:41]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Colombia che Brasile U17 approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
— Gol1 — 2
Il calciatore dell’FC Brasile U17 segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
[23:00:43]` — Tiri di rigore
dà il via ai calci di rigore allo : {Team1} contro {Team2}.
[23:01:00]` — Fischio finale
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
— Pallone in rete1 — 0
Il calciatore dell’FC Colombia della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
— [de]Tor erzielt0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Il giocatore Brasile U17 allo , sotto lo sguardo di .
— Gol0 — 2
Il calciatore dell’FC Brasile U17 segna per {Team1} e lo esplode in un tripudio di gioia!
La partita di tra Colombia e Brasile U17 fa parte dicompetizione U17 CONMEBOL Championship La data della partita: 12.04.2025 20:00
Statistiche della squadra: Squadra: Colombia Nazione: Colombia Allenatore: Hurtado, Freddy
Squadra: Brasile U17 Nazione: Brasile Allenatore: Patetuci, Dudu
Statistica delle partite tra le squadre Colombia - Brasile U17. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta U17 CONMEBOL Championship, risultati delle partite di calcio U17 CONMEBOL Championship online su fscore.it