Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.78
63%
Possesso palla
37%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
13
Tiri totali
6
1
Tiri in porta
3
10
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
4
9
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
2.04
2
Tiri bloccati
1
2
Colpire il palo
0
13
Tocchi nell'area avversaria
11
2
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
12
5
Calci d'angolo
2
49
Buttare dentro
24
12
Falli
15
1
Cartellini gialli
3
56
Duelli vinti
41
7/14 (50%)
Contrasti
13/16 (81%)
4
Intercettazioni
11
217/328 (66%)
Passaggi
86/191 (45%)
19/64 (30%)
Passaggi Lunghi
22/90 (24%)
30/73 (41%)
Passaggi nell'ultimo terzo
34/90 (38%)
0.69
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.64
4/19 (21%)
Cross
1/13 (8%)
0
Portiere salva
1
2.04
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.96
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.09
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.75
55%
Possesso palla
45%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
2
Tiri totali
3
0
Tiri in porta
1
2
Tiri fuori porta
1
0
Tiri dentro l'Area
1
2
Tiri fuori dall'Area
1
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.76
0
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
3
Tocchi nell'area avversaria
6
1
Fuorigioco
0
5
Calci di punizione
9
3
Calci d'angolo
2
16
Buttare dentro
16
9
Falli
5
1
Cartellini gialli
1
26
Duelli vinti
22
5/11 (45%)
Contrasti
6/7 (86%)
2
Intercettazioni
7
79/138 (57%)
Passaggi
56/107 (52%)
8/33 (24%)
Passaggi Lunghi
10/37 (27%)
6/23 (26%)
Passaggi nell'ultimo terzo
24/57 (42%)
0.27
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.05
2/6 (33%)
Cross
1/12 (8%)
0.76
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.24
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0
0.53
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.03
71%
Possesso palla
29%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
11
Tiri totali
3
1
Tiri in porta
2
8
Tiri fuori porta
1
3
Tiri dentro l'Area
3
7
Tiri fuori dall'Area
0
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.28
2
Tiri bloccati
0
1
Colpire il palo
0
10
Tocchi nell'area avversaria
5
1
Fuorigioco
1
10
Calci di punizione
3
2
Calci d'angolo
0
33
Buttare dentro
8
3
Falli
10
0
Cartellini gialli
2
30
Duelli vinti
19
2/3 (67%)
Contrasti
7/9 (78%)
2
Intercettazioni
4
138/190 (73%)
Passaggi
30/84 (36%)
11/31 (35%)
Passaggi Lunghi
12/53 (23%)
24/50 (48%)
Passaggi nell'ultimo terzo
10/33 (30%)
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.59
2/13 (15%)
Cross
0/1 (0%)
0
Portiere salva
1
1.28
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-0.72
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
40’` — Rigore segnato0 — 1
Gonzalez Pilar (Uruguay) batte con potenza il penalty superando il portiere per {Team2}, cambiando il risultato della partita.
[20:48:14]` — Intervallo
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Cile (Donne) che Uruguay approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[21:03:14]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il giocatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
65’` — Gol segnato0 — 2
Gol fantastico di Carballo Wendy (Uruguay) del {Team2} che riaccende la partita allo !
73’` — Pallone in rete0 — 3
Carballo Wendy (Uruguay) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
[21:54:31]` — Fine del match
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
40’` — Rigore segnato0 — 1
Gonzalez Pilar (Uruguay) batte con potenza il penalty superando il portiere per {Team2}, cambiando il risultato della partita.
65’` — Gol segnato0 — 2
Gol fantastico di Carballo Wendy (Uruguay) del {Team2} che riaccende la partita allo !
73’` — Pallone in rete0 — 3
Carballo Wendy (Uruguay) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
Statistica delle partite tra le squadre Cile (Donne) - Uruguay. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Copa America, Donne, risultati delle partite di calcio Copa America, Donne online su fscore.it