Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.69
55%
Possesso palla
45%
4
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
11
Tiri totali
11
5
Tiri in porta
2
3
Tiri fuori porta
8
10
Tiri dentro l'Area
7
1
Tiri fuori dall'Area
4
2.78
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.06
3
Tiri bloccati
1
28
Tocchi nell'area avversaria
18
1
Fuorigioco
2
6
Calci di punizione
13
4
Calci d'angolo
3
17
Buttare dentro
21
13
Falli
6
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Cartellini gialli
1
45
Duelli vinti
51
9/15 (60%)
Contrasti
10/17 (59%)
11
Intercettazioni
8
459/527 (87%)
Passaggi
361/426 (85%)
20/34 (59%)
Passaggi Lunghi
21/42 (50%)
120/157 (76%)
Passaggi nell'ultimo terzo
61/81 (75%)
1.36
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.86
4/15 (27%)
Cross
5/16 (31%)
2
Portiere salva
1
0.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.78
0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-1.22
0.77
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.14
57%
Possesso palla
43%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
2
Tiri totali
5
1
Tiri in porta
1
0
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
1
0
Tiri fuori dall'Area
4
0.99
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.06
1
Tiri bloccati
1
10
Tocchi nell'area avversaria
8
1
Fuorigioco
1
2
Calci di punizione
3
3
Calci d'angolo
1
10
Buttare dentro
11
3
Falli
2
21
Duelli vinti
23
6/8 (75%)
Contrasti
5/9 (56%)
4
Intercettazioni
3
256/298 (86%)
Passaggi
187/220 (85%)
12/22 (55%)
Passaggi Lunghi
14/23 (61%)
60/82 (73%)
Passaggi nell'ultimo terzo
25/37 (68%)
0.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.12
2/8 (25%)
Cross
0/6 (0%)
1
Portiere salva
0
0.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.99
0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.01
1.79
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.55
53%
Possesso palla
47%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
9
Tiri totali
6
4
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
5
8
Tiri dentro l'Area
6
1
Tiri fuori dall'Area
0
1.79
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0
2
Tiri bloccati
0
18
Tocchi nell'area avversaria
10
0
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
10
1
Calci d'angolo
2
7
Buttare dentro
10
10
Falli
4
0
Errori che hanno portato a un tiro
1
0
Cartellini gialli
1
24
Duelli vinti
28
3/7 (43%)
Contrasti
5/8 (63%)
7
Intercettazioni
5
203/229 (89%)
Passaggi
174/206 (84%)
8/12 (67%)
Passaggi Lunghi
7/19 (37%)
60/75 (80%)
Passaggi nell'ultimo terzo
36/44 (82%)
1.04
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.74
2/7 (29%)
Cross
5/10 (50%)
1
Portiere salva
1
0
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.79
0
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo Signal Iduna Park sotto la direzione di Felix Brych.
3’` — Gol con assist1 — 0
18’` — Calcio d'angolo
Gross Pascal (Borussia Dortmund) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
23’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
32’` — Calcio d'angolo
Olsen Andreas (VfL Wolfsburg) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
45 + 3’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Signal Iduna Park!
[13:19:53]` — Intervallo
L'arbitro Felix Brych decreta la fine del primo tempo al Signal Iduna Park sul punteggio di {Current Score}. Borussia Dortmund e VfL Wolfsburg si ritirano negli spogliatoi per gli aggiustamenti tattici.
[13:33:59]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Il calciatore dell’FC trascina il {Team2} nel secondo tempo allo Signal Iduna Park, caricando la squadra con grinta agonistica!
56’` — Ammonizione
Fischer Kilian (VfL Wolfsburg) del {Team2} riceve l'ammonizione da Felix Brych - cartellino giallo allo Signal Iduna Park.
59’` — Gol con assist2 — 0
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund lascia il terreno di gioco.
69’` — Gol con assist3 — 0
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore dell’FC VfL Wolfsburg lascia il terreno di gioco.
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore VfL Wolfsburg lascia il terreno di gioco.
70’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Felix Brych controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore VfL Wolfsburg esce dal campo allo Signal Iduna Park.
72’` — Calcio d'angolo
Majer Lovro (VfL Wolfsburg) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
73’` — Gol con assistenza4 — 0
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore VfL Wolfsburg della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore VfL Wolfsburg.
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore VfL Wolfsburg del {Team2} viene sostituito da Il calciatore VfL Wolfsburg allo Signal Iduna Park.
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund per apportare modifiche tattiche allo Signal Iduna Park.
76’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund allo Signal Iduna Park.
82’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund allo Signal Iduna Park.
82’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore Borussia Dortmund lascia il terreno di gioco.
84’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
88’` — Calcio d'angolo
Majer Lovro (VfL Wolfsburg) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
[14:23:35]` — Fine del match
E Felix Brych fischia la fine allo Signal Iduna Park, chiudendo lo scontro tra {Team1} e {Team2}.
3’` — Gol con assist1 — 0
18’` — Calcio d'angolo
Gross Pascal (Borussia Dortmund) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
23’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
45 + 3’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo Signal Iduna Park!
59’` — Gol con assist2 — 0
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund lascia il terreno di gioco.
69’` — Gol con assist3 — 0
73’` — Gol con assistenza4 — 0
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund per apportare modifiche tattiche allo Signal Iduna Park.
76’` — Sostituzione
Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund allo Signal Iduna Park.
82’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund del {Team2} viene sostituito da Il calciatore dell’FC Borussia Dortmund allo Signal Iduna Park.
82’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore Borussia Dortmund lascia il terreno di gioco.
84’` — Calcio d'angolo
Svensson Daniel (Borussia Dortmund) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
32’` — Calcio d'angolo
Olsen Andreas (VfL Wolfsburg) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
56’` — Ammonizione
Fischer Kilian (VfL Wolfsburg) del {Team2} riceve l'ammonizione da Felix Brych - cartellino giallo allo Signal Iduna Park.
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore dell’FC VfL Wolfsburg lascia il terreno di gioco.
70’` — Sostituzione
{Team1} effettua un cambio allo Signal Iduna Park e Il calciatore VfL Wolfsburg lascia il terreno di gioco.
70’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Felix Brych controlla la sostituzione del {Team2} mentre Il calciatore VfL Wolfsburg esce dal campo allo Signal Iduna Park.
72’` — Calcio d'angolo
Majer Lovro (VfL Wolfsburg) del {Team2} fallisce il rigore e lo Signal Iduna Park trattiene il fiato dal disappunto.
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore VfL Wolfsburg della {Team1} esce, al suo posto entra Il giocatore VfL Wolfsburg.
76’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il calciatore VfL Wolfsburg del {Team2} viene sostituito da Il calciatore VfL Wolfsburg allo Signal Iduna Park.
88’` — Calcio d'angolo
Majer Lovro (VfL Wolfsburg) della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo Signal Iduna Park.
La partita di tra Borussia Dortmund e VfL Wolfsburg si realizza intorneo Bundesliga La data dell'incontro: 03.05.2025 12:30 Arbitro della partita Felix Brych
Fatti interessanti su: Squadra: Borussia Dortmund Nazione: Germania Allenatore: Kovac, Niko Giocatori:
Kobel, Gregor
Sule, Niklas
Anton, Waldemar
Bensebaini, Ramy
Svensson, Daniel
Gross, Pascal
Nmecha, Felix
Ryerson, Julian
Brandt, Julian
Bynoe Gittens, Jamie
Guirassy, Sehrou
Squadra: VfL Wolfsburg Nazione: Germania Allenatore: Simonis, Paul Giocatori:
Grabara, Kamil
Fischer, Kilian
Vavro, Denis
Koulierakis, Konstantinos
Maehle, Joakim
Wimmer, Patrick
Vranckx, Aster
Dardai, Bence
Olsen, Andreas
Nmecha, Lukas
Tomás, Tiago
Statistica delle partite tra le squadre Borussia Dortmund - VfL Wolfsburg. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Bundesliga, risultati delle partite di calcio Bundesliga online su fscore.it