Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.18
47%
Possesso palla
53%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
10
Tiri totali
12
1
Tiri in porta
6
6
Tiri fuori porta
4
6
Tiri dentro l'Area
5
5
Tiri fuori dall'Area
7
0.05
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.29
3
Tiri bloccati
2
1
Gol di testa
1
13
Tocchi nell'area avversaria
13
4
Fuorigioco
2
9
Calci di punizione
14
3
Calci d'angolo
4
12
Buttare dentro
13
14
Falli
9
2
Cartellini gialli
4
21
Duelli vinti
41
5/6 (83%)
Contrasti
10/11 (91%)
6
Intercettazioni
7
291/351 (83%)
Passaggi
337/392 (86%)
21/44 (48%)
Passaggi Lunghi
31/54 (57%)
54/91 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
68/94 (72%)
0.39
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.86
1/8 (13%)
Cross
6/14 (43%)
3
Portiere salva
0
1.29
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.05
-1.71
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.95
0.35
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.1
49%
Possesso palla
51%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
8
Tiri totali
4
1
Tiri in porta
2
6
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
1
5
Tiri fuori dall'Area
3
0.05
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.05
1
Tiri bloccati
0
1
Gol di testa
0
6
Tocchi nell'area avversaria
4
0
Fuorigioco
2
6
Calci di punizione
4
2
Calci d'angolo
1
7
Buttare dentro
6
4
Falli
6
1
Cartellini gialli
2
15
Duelli vinti
16
3/4 (75%)
Contrasti
5/5 (100%)
2
Intercettazioni
3
157/195 (81%)
Passaggi
168/197 (85%)
17/32 (53%)
Passaggi Lunghi
15/26 (58%)
31/57 (54%)
Passaggi nell'ultimo terzo
38/52 (73%)
0.19
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.31
1/5 (20%)
Cross
3/8 (38%)
2
Portiere salva
0
0.05
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.05
0.05
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.95
0.09
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.08
45%
Possesso palla
55%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
2
Tiri totali
8
0
Tiri in porta
4
0
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
4
0
Tiri fuori dall'Area
4
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.24
2
Tiri bloccati
2
0
Gol di testa
1
7
Tocchi nell'area avversaria
9
4
Fuorigioco
0
3
Calci di punizione
10
1
Calci d'angolo
3
5
Buttare dentro
7
10
Falli
3
1
Cartellini gialli
2
6
Duelli vinti
25
2/2 (100%)
Contrasti
5/6 (83%)
4
Intercettazioni
4
134/156 (86%)
Passaggi
169/195 (87%)
4/12 (33%)
Passaggi Lunghi
16/28 (57%)
23/34 (68%)
Passaggi nell'ultimo terzo
30/42 (71%)
0.2
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.55
0/3 (0%)
Cross
3/6 (50%)
1
Portiere salva
0
1.24
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
-1.76
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il giocatore dell’FC che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
26’` — [de]Tor erzielt1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Jolacic Sinisa (Al Urooba) allo , sotto lo sguardo di .
[13:48:01]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Al Urooba che Al Bataeh (UAE) approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[14:05:30]` — Inizio del secondo tempo
dà il via al secondo tempo allo - {Team1} parte subito all'attacco!
50’` — Gol1 — 1
Pereira Rafael Antonio (Al Bataeh (UAE)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
75’` — [de]Tor erzielt1 — 2
Gol fantastico di De Oliveira Alvaro (Al Bataeh (UAE)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
85’` — Rigore preciso1 — 3
Ganiev Azizjon (Al Bataeh (UAE)) trasforma con freddezza il rigore per {Team1} e lo esplode di gioia!
[14:53:46]` — Fischio finale
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
26’` — [de]Tor erzielt1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Jolacic Sinisa (Al Urooba) allo , sotto lo sguardo di .
50’` — Gol0 — 1
Pereira Rafael Antonio (Al Bataeh (UAE)) scarica un missile in rete per {Team2} e lo ruggisce di entusiasmo!
75’` — [de]Tor erzielt0 — 2
Gol fantastico di De Oliveira Alvaro (Al Bataeh (UAE)) del {Team2} che riaccende la partita allo !
85’` — Rigore preciso0 — 3
Ganiev Azizjon (Al Bataeh (UAE)) trasforma con freddezza il rigore per {Team1} e lo esplode di gioia!
L'incontro tra tra Al Urooba e Al Bataeh (UAE) fa parte dicompetizione Arabian Gulf League La data dell'incontro: 20.05.2025 13:00
Classifiche della squadra: Squadra: Al Urooba Nazione: Emirati Arabi Uniti
Squadra: Al Bataeh (UAE) Nazione: Emirati Arabi Uniti
Risultati dei giochi tra le squadre Al Urooba - Al Bataeh (UAE). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Arabian Gulf League, risultati delle partite di calcio Arabian Gulf League online su fscore.it