Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.78
68%
Possesso palla
32%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
18
Tiri totali
14
7
Tiri in porta
5
6
Tiri fuori porta
5
11
Tiri dentro l'Area
7
7
Tiri fuori dall'Area
7
1.4
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.48
5
Tiri bloccati
4
1
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
2
28
Tocchi nell'area avversaria
7
1
Fuorigioco
0
14
Calci di punizione
19
7
Calci d'angolo
5
14
Buttare dentro
13
20
Falli
14
1
Cartellini gialli
1
48
Duelli vinti
56
5/9 (56%)
Contrasti
11/16 (69%)
2
Intercettazioni
10
412/485 (85%)
Passaggi
162/231 (70%)
26/53 (49%)
Passaggi Lunghi
21/62 (34%)
101/139 (73%)
Passaggi nell'ultimo terzo
37/75 (49%)
1.95
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.39
8/24 (33%)
Cross
5/14 (36%)
2
Portiere salva
5
1.48
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.4
-1.52
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.6
0.36
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.42
61%
Possesso palla
39%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
9
2
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
2
3
Tiri dentro l'Area
5
4
Tiri fuori dall'Area
4
0.14
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.59
3
Tiri bloccati
4
0
Gol di testa
1
11
Tocchi nell'area avversaria
5
7
Calci di punizione
6
1
Calci d'angolo
5
7
Buttare dentro
7
7
Falli
7
21
Duelli vinti
26
3/4 (75%)
Contrasti
8/10 (80%)
2
Intercettazioni
6
214/252 (85%)
Passaggi
114/150 (76%)
15/28 (54%)
Passaggi Lunghi
11/32 (34%)
44/63 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
29/53 (55%)
0.74
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.37
2/4 (50%)
Cross
4/12 (33%)
2
Portiere salva
2
0.59
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.14
-0.41
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.14
1.15
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.36
75%
Possesso palla
25%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
11
Tiri totali
5
5
Tiri in porta
2
4
Tiri fuori porta
3
8
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
3
1.26
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.89
2
Tiri bloccati
0
1
Colpire il palo
0
1
Gol di testa
1
17
Tocchi nell'area avversaria
2
1
Fuorigioco
0
7
Calci di punizione
13
6
Calci d'angolo
0
7
Buttare dentro
6
13
Falli
7
1
Cartellini gialli
1
27
Duelli vinti
30
2/5 (40%)
Contrasti
3/6 (50%)
0
Intercettazioni
4
198/233 (85%)
Passaggi
48/81 (59%)
11/25 (44%)
Passaggi Lunghi
10/30 (33%)
57/76 (75%)
Passaggi nell'ultimo terzo
8/22 (36%)
1.21
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.02
6/20 (30%)
Cross
1/2 (50%)
0
Portiere salva
3
0.89
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.26
-1.11
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
36’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Al Mulla Saoud (Qatar SC) allo , sotto lo sguardo di .
[14:20:57]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Al Sadd SC e Qatar SC si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[14:36:39]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
57’` — Gol1 — 1
Guilherme (Al Sadd SC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
73’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Brahmi Said (Qatar SC) allo , sotto lo sguardo di .
79’` — Gol1 — 3
Gol fantastico di Pereira dos Santos Joao Pedro (Qatar SC) del {Team2} che riaccende la partita allo !
84’` — [de]Tor erzielt2 — 3
Claudinho (Al Sadd SC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[15:33:07]` — Fine partita
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
57’` — Gol1 — 0
Guilherme (Al Sadd SC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
84’` — [de]Tor erzielt2 — 0
Claudinho (Al Sadd SC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
36’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Al Mulla Saoud (Qatar SC) allo , sotto lo sguardo di .
73’` — Der Ball hat die Torlinie überquert0 — 2
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Brahmi Said (Qatar SC) allo , sotto lo sguardo di .
79’` — Gol0 — 3
Gol fantastico di Pereira dos Santos Joao Pedro (Qatar SC) del {Team2} che riaccende la partita allo !
L'incontro tra tra Al Sadd SC e Qatar SC si realizza incompetizione Stars League La data del gioco: 16.08.2025 13:30
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Squadra: Qatar SC Nazione: Qatar
Statistica delle partite tra le squadre Al Sadd SC - Qatar SC. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Stars League, risultati delle partite di calcio Stars League online su fscore.it