Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.61
50%
Possesso palla
50%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
7
Tiri totali
10
5
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
4
4
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
9
1.88
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.13
0
Tiri bloccati
3
1
Colpire il palo
0
13
Tocchi nell'area avversaria
12
4
Fuorigioco
4
11
Calci di punizione
10
1
Calci d'angolo
3
9
Buttare dentro
18
10
Falli
11
0
Errori che hanno portato al gol
1
2
Cartellini gialli
2
44
Duelli vinti
42
6/13 (46%)
Contrasti
11/14 (79%)
14
Intercettazioni
9
330/402 (82%)
Passaggi
307/384 (80%)
24/47 (51%)
Passaggi Lunghi
23/49 (47%)
37/71 (52%)
Passaggi nell'ultimo terzo
60/91 (66%)
0.34
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.74
2/7 (29%)
Cross
3/21 (14%)
3
Portiere salva
3
0.13
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.88
0.13
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.12
0.2
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.09
50%
Possesso palla
50%
5
Tiri totali
4
4
Tiri in porta
1
1
Tiri fuori porta
2
2
Tiri dentro l'Area
0
3
Tiri fuori dall'Area
4
1.03
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.06
0
Tiri bloccati
1
1
Colpire il palo
0
7
Tocchi nell'area avversaria
4
4
Fuorigioco
2
6
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
1
5
Buttare dentro
9
6
Falli
6
2
Cartellini gialli
1
24
Duelli vinti
25
3/6 (50%)
Contrasti
6/7 (86%)
8
Intercettazioni
7
174/207 (84%)
Passaggi
155/196 (79%)
10/18 (56%)
Passaggi Lunghi
13/29 (45%)
19/33 (58%)
Passaggi nell'ultimo terzo
27/42 (64%)
0.17
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.1
1/3 (33%)
Cross
2/12 (17%)
1
Portiere salva
3
0.06
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
1.03
0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.03
0.3
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.52
50%
Possesso palla
50%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
2
Tiri totali
6
1
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
2
2
Tiri dentro l'Area
2
0
Tiri fuori dall'Area
5
0.85
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.07
0
Tiri bloccati
2
6
Tocchi nell'area avversaria
8
0
Fuorigioco
2
5
Calci di punizione
4
1
Calci d'angolo
2
4
Buttare dentro
9
4
Falli
5
0
Errori che hanno portato al gol
1
0
Cartellini gialli
1
20
Duelli vinti
17
3/7 (43%)
Contrasti
5/7 (71%)
6
Intercettazioni
2
156/195 (80%)
Passaggi
152/188 (81%)
14/29 (48%)
Passaggi Lunghi
10/20 (50%)
18/38 (47%)
Passaggi nell'ultimo terzo
33/49 (67%)
0.17
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.64
1/4 (25%)
Cross
1/9 (11%)
2
Portiere salva
0
0.07
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.85
0.07
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
dà il via all'incontro allo con il fischio d'inizio, {Team1} batte il calcio d'inizio contro {Team2}.
5’` — Goal1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Geusens Jay-Dee (Al Jazira Abu Dhabi) allo , sotto lo sguardo di .
[10:59:57]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Al Jazira Abu Dhabi e Al Bataeh (UAE) si preparano per la ripresa del gioco.
[11:19:34]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il giocatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
49’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Mierez Ramon (Al Jazira Abu Dhabi) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[12:10:22]` — Fine del match
{Team2} e {Team1} lasciano il campo dopo che dichiara la fine dell'incontro allo seguito da un match emozionante.
5’` — Goal1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di Geusens Jay-Dee (Al Jazira Abu Dhabi) allo , sotto lo sguardo di .
49’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Mierez Ramon (Al Jazira Abu Dhabi) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
L'incontro tra tra Al Jazira Abu Dhabi e Al Bataeh (UAE) fa parte diconfronto Arabian Gulf League La data del gioco: 13.05.2025 10:10
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Al Jazira Abu Dhabi Nazione: Emirati Arabi Uniti Allenatore: Keizer, Marcel
Squadra: Al Bataeh (UAE) Nazione: Emirati Arabi Uniti
Statistica delle partite tra le squadre Al Jazira Abu Dhabi - Al Bataeh (UAE). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Arabian Gulf League, risultati delle partite di calcio Arabian Gulf League online su fscore.it