Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.15
56%
Possesso palla
44%
3
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
15
Tiri totali
4
7
Tiri in porta
3
3
Tiri fuori porta
0
11
Tiri dentro l'Area
3
4
Tiri fuori dall'Area
1
2.89
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.81
5
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
1
22
Tocchi nell'area avversaria
14
6
Fuorigioco
1
16
Calci di punizione
11
2
Calci d'angolo
4
20
Buttare dentro
16
11
Falli
16
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Cartellini gialli
3
44
Duelli vinti
43
5/8 (63%)
Contrasti
7/14 (50%)
8
Intercettazioni
12
324/396 (82%)
Passaggi
226/303 (75%)
22/59 (37%)
Passaggi Lunghi
26/62 (42%)
63/102 (62%)
Passaggi nell'ultimo terzo
41/88 (47%)
1.32
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.42
6/11 (55%)
Cross
3/16 (19%)
2
Portiere salva
4
0.81
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.89
-0.19
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.11
0.65
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.11
59%
Possesso palla
41%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
6
Tiri totali
2
2
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
0
3
Tiri dentro l'Area
2
3
Tiri fuori dall'Area
0
0.22
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.72
3
Tiri bloccati
0
0
Gol di testa
1
11
Tocchi nell'area avversaria
8
4
Fuorigioco
1
8
Calci di punizione
6
0
Calci d'angolo
4
10
Buttare dentro
6
6
Falli
8
20
Duelli vinti
21
1/2 (50%)
Contrasti
4/6 (67%)
2
Intercettazioni
3
186/220 (85%)
Passaggi
108/145 (74%)
10/27 (37%)
Passaggi Lunghi
12/32 (38%)
42/60 (70%)
Passaggi nell'ultimo terzo
13/34 (38%)
0.88
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.17
3/7 (43%)
Cross
3/11 (27%)
1
Portiere salva
2
0.72
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.22
-0.28
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.22
1.19
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.04
52%
Possesso palla
48%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
9
Tiri totali
2
5
Tiri in porta
1
2
Tiri fuori porta
0
8
Tiri dentro l'Area
1
1
Tiri fuori dall'Area
1
2.67
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.09
2
Tiri bloccati
1
1
Gol di testa
0
11
Tocchi nell'area avversaria
6
2
Fuorigioco
0
8
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
0
10
Buttare dentro
10
5
Falli
8
0
Errori che hanno portato al gol
1
1
Cartellini gialli
3
24
Duelli vinti
22
4/6 (67%)
Contrasti
3/8 (38%)
6
Intercettazioni
9
138/176 (78%)
Passaggi
118/158 (75%)
12/32 (38%)
Passaggi Lunghi
14/30 (47%)
21/42 (50%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/54 (52%)
0.44
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.25
3/4 (75%)
Cross
0/5 (0%)
1
Portiere salva
2
0.09
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.67
0.09
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
{Team1} e {Team2} iniziano la partita allo sotto la direzione di .
5’` — [de]Tor erzielt0 — 1
De Oliveira Alvaro (Al Bataeh (UAE)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[10:14:49]` — Pausa di metà partita
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Al Dhafra SCC e Al Bataeh (UAE) si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[10:31:38]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
61’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 1
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) allo , sotto lo sguardo di .
63’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 1
Gol fantastico di El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) del {Team2} che riaccende la partita allo !
84’` — Gol3 — 1
El Khaloui Mohamed (Al Dhafra SCC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
[11:21:36]` — Fine partita
mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
61’` — Der Ball hat die Torlinie überquert1 — 0
{Team1} passa in vantaggio dopo il preciso tiro di El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) allo , sotto lo sguardo di .
63’` — Der Ball hat die Torlinie überquert2 — 0
Gol fantastico di El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) del {Team2} che riaccende la partita allo !
84’` — Gol3 — 0
El Khaloui Mohamed (Al Dhafra SCC) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
5’` — [de]Tor erzielt0 — 1
De Oliveira Alvaro (Al Bataeh (UAE)) della {Team1} calcia e le tribune dello impazziscono per questo gol spettacolare!
La partita di calcio tra Al Dhafra SCC e Al Bataeh (UAE) si svolge nell'ambito ditorneo Arabian Gulf League La data del gioco: 26.09.2025 09:25
Classifiche della squadra: Squadra: Al Dhafra SCC Nazione: Emirati Arabi Uniti
Squadra: Al Bataeh (UAE) Nazione: Emirati Arabi Uniti
Statistica delle partite tra le squadre Al Dhafra SCC - Al Bataeh (UAE). Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta Arabian Gulf League, risultati delle partite di calcio Arabian Gulf League online su fscore.it