Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.73
57%
Possesso palla
43%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
14
Tiri totali
5
2
Tiri in porta
2
6
Tiri fuori porta
3
9
Tiri dentro l'Area
5
5
Tiri fuori dall'Area
0
0.76
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.94
6
Tiri bloccati
0
3
Colpire il palo
0
34
Tocchi nell'area avversaria
9
1
Fuorigioco
1
11
Calci di punizione
10
15
Calci d'angolo
1
20
Buttare dentro
14
10
Falli
11
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Cartellini gialli
2
40
Duelli vinti
48
8/15 (53%)
Contrasti
13/23 (57%)
7
Intercettazioni
9
478/543 (88%)
Passaggi
359/421 (85%)
38/54 (70%)
Passaggi Lunghi
22/48 (46%)
196/240 (82%)
Passaggi nell'ultimo terzo
67/88 (76%)
1.82
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.45
9/41 (22%)
Cross
3/9 (33%)
0
Portiere salva
2
1.94
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.76
-0.06
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.76
1.2
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.98
59%
Possesso palla
41%
2
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
9
Tiri totali
3
1
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
2
4
Tiri dentro l'Area
3
5
Tiri fuori dall'Area
0
0.17
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.99
5
Tiri bloccati
0
2
Colpire il palo
0
19
Tocchi nell'area avversaria
6
1
Fuorigioco
1
4
Calci di punizione
6
6
Calci d'angolo
1
12
Buttare dentro
11
6
Falli
4
17
Duelli vinti
28
5/8 (63%)
Contrasti
7/13 (54%)
4
Intercettazioni
6
248/284 (87%)
Passaggi
173/208 (83%)
16/23 (70%)
Passaggi Lunghi
11/25 (44%)
107/129 (83%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/43 (65%)
1.22
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.06
3/16 (19%)
Cross
2/4 (50%)
0
Portiere salva
1
0.99
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.17
-0.01
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.17
0.3
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.75
55%
Possesso palla
45%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
5
Tiri totali
2
1
Tiri in porta
1
3
Tiri fuori porta
1
5
Tiri dentro l'Area
2
0.59
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.95
1
Tiri bloccati
0
1
Colpire il palo
0
15
Tocchi nell'area avversaria
3
7
Calci di punizione
4
9
Calci d'angolo
0
8
Buttare dentro
3
4
Falli
7
1
Errori che hanno portato a un tiro
0
1
Cartellini gialli
2
23
Duelli vinti
20
3/7 (43%)
Contrasti
6/10 (60%)
3
Intercettazioni
3
230/259 (89%)
Passaggi
186/213 (87%)
22/31 (71%)
Passaggi Lunghi
11/23 (48%)
89/111 (80%)
Passaggi nell'ultimo terzo
39/45 (87%)
0.6
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.39
6/25 (24%)
Cross
1/5 (20%)
0
Portiere salva
1
0.95
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.59
-0.05
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il giocatore è il primo a toccare il pallone.
24’` — Gol con assist0 — 1
[14:48:36]` — Pausa di metà partita
Al fischio dell'arbitro, le squadre lasciano il campo - primo tempo concluso sul {Current Score}. Sia Bournemouth che West Ham United approfittano dell'intervallo per ridefinire le strategie.
[15:05:26]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
{Team2} inizia il secondo tempo allo e Il giocatore dell’FC cerca subito il protagonismo!
67’` — Gol con assist0 — 2
[15:53:45]` — Fischio finale
Tutto è finito allo , e {Team1} riflette sulla partita contro {Team2}.
Squadra: West Ham United Nazione: Inghilterra Allenatore: Espirito Santo, Nuno Giocatori:
Areola, Alphonse
Wan-Bissaka, Aaron
Todibo, Jean-Clair
Kilman, Max
Aguerd, Nayef
Diouf, El Hadji Malick
Ward-Prowse, James
Potts, Freddie
Paqueta, Lucas
Bowen, Jarrod
Fullkrug, Niclas
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