Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.98
50%
Possesso palla
50%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
7
Tiri totali
16
1
Tiri in porta
5
3
Tiri fuori porta
7
6
Tiri dentro l'Area
9
1
Tiri fuori dall'Area
7
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
1.28
3
Tiri bloccati
4
11
Tocchi nell'area avversaria
29
1
Fuorigioco
1
15
Calci di punizione
9
2
Calci d'angolo
6
30
Buttare dentro
30
9
Falli
15
4
Cartellini gialli
2
58
Duelli vinti
52
7/10 (70%)
Contrasti
4/5 (80%)
6
Intercettazioni
6
215/328 (66%)
Passaggi
201/327 (61%)
32/88 (36%)
Passaggi Lunghi
33/91 (36%)
78/123 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
60/129 (47%)
0.46
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.95
3/20 (15%)
Cross
8/22 (36%)
5
Portiere salva
1
1.28
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
1.28
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.2
0.25
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.4
50%
Possesso palla
50%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
4
Tiri totali
9
1
Tiri in porta
3
2
Tiri fuori porta
4
4
Tiri dentro l'Area
5
0
Tiri fuori dall'Area
4
0.2
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.71
1
Tiri bloccati
2
4
Tocchi nell'area avversaria
14
1
Fuorigioco
1
7
Calci di punizione
4
0
Calci d'angolo
3
13
Buttare dentro
20
4
Falli
7
1
Cartellini gialli
0
26
Duelli vinti
26
2/3 (67%)
Contrasti
1/1 (100%)
3
Intercettazioni
3
88/150 (59%)
Passaggi
79/146 (54%)
14/49 (29%)
Passaggi Lunghi
13/48 (27%)
23/49 (47%)
Passaggi nell'ultimo terzo
32/72 (44%)
0.18
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.45
0/4 (0%)
Cross
4/9 (44%)
3
Portiere salva
1
0.71
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.2
0.71
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.2
0.37
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.58
50%
Possesso palla
50%
3
Tiri totali
7
0
Tiri in porta
2
1
Tiri fuori porta
3
2
Tiri dentro l'Area
4
1
Tiri fuori dall'Area
3
0
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.57
2
Tiri bloccati
2
7
Tocchi nell'area avversaria
15
8
Calci di punizione
5
2
Calci d'angolo
3
17
Buttare dentro
10
5
Falli
8
3
Cartellini gialli
2
32
Duelli vinti
26
5/7 (71%)
Contrasti
3/4 (75%)
3
Intercettazioni
3
127/178 (71%)
Passaggi
122/181 (67%)
18/39 (46%)
Passaggi Lunghi
20/43 (47%)
55/74 (74%)
Passaggi nell'ultimo terzo
28/57 (49%)
0.28
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.5
3/16 (19%)
Cross
4/13 (31%)
2
Portiere salva
0
0.57
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0
0.57
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si sente il fischio e {Team2} parte in attacco allo , Il calciatore dell’FC è il primo a toccare il pallone.
31’` — Autogol
Robson Jamie (Oldham Athletic) commette un errore madornale regalando il gol a {Team2} sotto lo sguardo di Mather Simon allo !
37’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
38’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Oldham Athletic di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
45 + 1’` — Tempo aggiunto
Il quarto ufficiale mostra {Addtime} minuti! {Team1} crede ancora nella rimonta allo !
45 + 3’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
[08:18:46]` — Intervallo
Intervallo! L'arbitro interrompe l'azione sul {Current Score}. I giocatori di Accrington Stanley e Oldham Athletic si riposano, mentre gli allenatori impartiscono gli ultimi suggerimenti tattici.
[08:33:16]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di Mather Simon!
48’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Accrington Stanley del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
49’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Accrington Stanley di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
55’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
58’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
85’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
90 + 1’` — Recupero
E Mather Simon alza le braccia: {Addtime} minuti di recupero allo ! Ultima occasione per {Team1} e {Team2}!
[09:23:28]` — Fischio finale
Mather Simon mette fine agli eventi allo , e la partita tra {Team1} e {Team2} entra nella storia.
25’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per apportare modifiche tattiche allo .
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Accrington Stanley del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Accrington Stanley allo .
52’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per apportare modifiche tattiche allo .
52’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
64’` — Ammonizione
Mather Simon estrae il giallo per Drummond Kane (Oldham Athletic) della {Team2} allo .
66’` — Ammonizione
Matthews Devon (Accrington Stanley) del {Team2} riceve l'ammonizione da Mather Simon - cartellino giallo allo .
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
67’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
71’` — Cartellino giallo
Caprice Jake (Oldham Athletic) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Mather Simon allo .
87’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Accrington Stanley per apportare modifiche tattiche allo .
88’` — Ammonizione
Mather Simon mostra il cartellino giallo a Madden Paddy (Accrington Stanley) della {Team1} allo .
21’` — Ammonizione
Rawson Farrend (Accrington Stanley) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Mather Simon allo .
90 + 3’` — Cartellino giallo
Wright Oliver (Accrington Stanley) becca giallo da Mather Simon - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo .
31’` — Autogol
Robson Jamie (Oldham Athletic) commette un errore madornale regalando il gol a {Team2} sotto lo sguardo di Mather Simon allo !
48’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Accrington Stanley del {Team2} fallisce il rigore e lo trattiene il fiato dal disappunto.
49’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Accrington Stanley di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
46’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Accrington Stanley del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Accrington Stanley allo .
66’` — Ammonizione
Matthews Devon (Accrington Stanley) del {Team2} riceve l'ammonizione da Mather Simon - cartellino giallo allo .
87’` — Sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Accrington Stanley per apportare modifiche tattiche allo .
88’` — Ammonizione
Mather Simon mostra il cartellino giallo a Madden Paddy (Accrington Stanley) della {Team1} allo .
21’` — Ammonizione
Rawson Farrend (Accrington Stanley) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Mather Simon allo .
90 + 3’` — Cartellino giallo
Wright Oliver (Accrington Stanley) becca giallo da Mather Simon - sanzione per fallo con la maglia della {Team1} allo .
37’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
38’` — Calcio d'angolo
Il giocatore Oldham Athletic di {Team1} non converte il penalty, deludendo i tifosi allo .
45 + 3’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
55’` — Calcio d'angolo
Il calciatore Oldham Athletic della {Team2} colpisce inaccuratamente - momento di tensione allo .
58’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
85’` — Calcio d'angolo
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic sbaglia il tiro per {Team1} - un errore amaro allo !
25’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per apportare modifiche tattiche allo .
52’` — L'allenatore effettua la sostituzione
{Team1} ritira Il giocatore dell’FC Oldham Athletic per apportare modifiche tattiche allo .
52’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
64’` — Ammonizione
Mather Simon estrae il giallo per Drummond Kane (Oldham Athletic) della {Team2} allo .
67’` — L'allenatore effettua la sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
67’` — Sostituzione
Il giocatore dell’FC Oldham Athletic del {Team2} viene sostituito da Il giocatore dell’FC Oldham Athletic allo .
71’` — Cartellino giallo
Caprice Jake (Oldham Athletic) della {Team1} si guadagna l'ammonizione, convalidata da Mather Simon allo .
L'incontro tra tra Accrington Stanley e Oldham Athletic si svolge nell'ambito diconfronto League Two La data della partita: 29.11.2025 07:30 Arbitro della partita Mather, Simon
Informazione sulla squadra: Squadra: Accrington Stanley Nazione: Inghilterra Allenatore: Doolan, John Giocatori:
Risultati dei giochi tra le squadre Accrington Stanley - Oldham Athletic. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta League Two, risultati delle partite di calcio League Two online su fscore.it